[摘要]超强的对线能力,超高的爆发,范围的控制,这就是黑暗女王辛德拉。
在过去的两个版本中…有那么一位英雄受到了关爱,修复BUG。增益伤害!
那就永远悬空的那个女子-辛德拉
辛德拉这个英雄在如今版本虽然算不上大热门,但这个英雄的能力的确有点让人可怕!
超强的对线能力,超高的爆发,范围的控制,无论是对线还是团战都是非常强悍的存在。
为什么这样说?在上个版本,也就是6.12版本,辛德拉的技能得到了一次BUFF
虽然不是什么巨大的BUFF,但在这个削弱满地走,哀嚎多如狗的年代!不砍就万幸了,而辛德拉还得到了加强。
而且在6.13版本,又修复了辛德拉的大量BUG!
就我所知道的,辛德拉从6.9版本,也就法师大改的那个版本就一直在被BUFF,虽然每次都是小幅度,但在现在。辛德拉已经被BUFF了足足有3次了。
天赋
辛德拉是一个从对线期就能掌控主动权的英雄,冷却很短的Q技能可以在敌人补刀的期间消耗,。一旦敌人被W的减速命中,那么要如何触发雷霆,任君选择,而且辛德拉是一个以爆发著称的法师,选择雷霆,让你的伤害更加爆炸。
符文
红色法术穿透×9
黄色固定护甲×9
蓝色固定魔抗×9
大精华固定法术强度×3
很传统的一套,但可以对付任何情况!十分推荐。
技能加点
由于辛德拉的被动“卓尔不凡”的存在,我们的加点需要分配好!Q技能冷却短,伤害高。是辛德拉的主要输出来源,首先加满是没有悬念的。
而之后的分歧就是W和E技能的了:
W驱使念力:现在会在主要目标400码内最多抓取2个额外的法球,并提升再次激活时的减速/伤害区域。
E弱者退散:技能的宽度提高50%
单从技能上看!似乎副升W更加适合,但经过多次的实际使用后。发现第二选择把E技能的弱者退散加满才是正确的。
首先W主要是为了给敌人挂减速效果,虽然也有伤害,但减速为主,伤害为辅。而E技能则可以提升技能的宽度。
现如今E技能基础的范围实在是小的可怜,必须法球密集在辛德拉的面前才能打出最多的控制效果,而提高了宽度,辛德拉在用E技能击退法球的范围以及角度就更广而且更容易命中多个目标了。
装备
如果早期取得了优势,早早的把时光杖做出来是一个不错的选择,全面的属性
鬼书提供高额法强以及法力值和冷却缩短!核心装备
沙漏提供护甲以及冷却,还有防止刺客的主动效果
帽子让你的输出更可怕。最后选择穿透棒,让你的一套技能打在坦克身上一样毁天灭地。如果早期没有做出时光杖,可以考虑在中期用冰杖来代替。
英雄使用技巧
辛德拉是一个聚集 爆发,消耗,控制 一体的法师!
所以在对线期就可以打的十分强势。
对线期就可以使用Q技能不断的压制敌人的血量,由于Q技能消耗较低,所以可以不断的给敌方施加压力。同时可以使用QE的连招眩晕敌人的同时使用W打出伤害触发雷霆,一套爆发十分之高。
到6级之后敌方血量在70%以下几乎就可以尝试使用QEWR的连招配合点燃击杀,
或者先手用W减速再用QE眩晕配合R技能击杀。
由于辛德拉对线能力十分强势,在排除打野的情况下,1V1的能力十分之强,所以对上任何英雄都不会吃亏,但要注意,虽然辛德拉对线极强,但一旦被针对阵亡多次,后期能力就会大打折扣,所以在压制对手的同时一定要做好视野。
团战时辛德拉需要做的很简单,不断的使用Q技能造成伤害,同时储存法球的数量,在敌方突进的时候使用QE的连招瞬间击退同时眩晕。大招能给敌方核心或者半肉战士是最好的,实在不行也可以直接给敌人的前排,配合队友的输出快速击杀敌人的前排。
结语:辛德拉在这几个版本受到了各种各样的BUFF。在任何分段,一个熟练的辛德拉在对线可以打出巨大的优势,同时可以瞬间摧毁敌人的前排或者秒杀后排。
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