《黎明觉醒:生机》这个游戏在上线之前,我对它还是非常期待的。毕竟从宣传效果上来看,这款游戏似乎确实有很多可玩的点。然而等到实际真正上线之后,我才发现这个游戏根本算不上就开放世界,完全就是一个缝合怪。

看看这个枪械配件调整系统,是不是似曾相识?没错,这就是借鉴了《使命召唤手游》的枪械配件系统。然而人家的配件系统是有不同侧重点的,并不是纯粹的数值向。黎明觉醒的配件系统,可以说是纯纯的数值向,这就是给氪金大佬们准备同平民玩家们拉开差距的一个重要设定。

再来看看它的另一个重要的玩法家园养成,从材料收集、打造到收藏品增加,各个系统无一不是在向《沙石镇时光》看齐。不过别忘了,《沙石镇时光》是一款不涉及任何数值向的休闲模拟经营类游戏。那黎明觉醒为什么会出现这个养成系统呢?完全是为了拖慢玩家的养成进度,从而拉大氪金玩家与平民玩家之间的差距。

最后再来看看它所谓的末日生存主题,其副本打僵尸的玩法基本上与《明日之后》如出一辙。作为末日生存题材的后起之秀,我原本指望着《黎明觉醒:生机》当中可以看到一些新东西,可是等到它实际上线之后,真的是令我非常失望。没有什么特点,只会照搬的缝合怪游戏,不玩也罢!
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